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今年唯一的“怪兽片”,被下架了!

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发表于 2020-12-5 15:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式


前不久的台北巡回演唱会上,蔡依林坦言:
自己已经过了四十岁,但是感觉非常好~


能否在40以后,获得更好的人生经历,或许并不是大多数人的人生体验,
而今年已经45岁的米拉·乔沃维奇依然保持着绝佳的状态,还能和泰国的托尼·贾同台PK,实属难得~


作为在《生化危机》系列中独挑大梁的绝对主角,
米拉·乔沃维奇贡献了优秀的表演,而这些优秀不光是表演上的出挑,还在于她无论身材管理或者精气神上的肃杀气场,
都让整个生化危机系列即便是在后续乏力中依然能够保持不错的票房。


而本周上映的《怪物猎人》无疑是今年唯一上映的“怪兽片”,
同样,它也是一部精彩的爆米花电影,不需要内核,只需要爽,炸,节奏快,刺激。


此次依然由米拉的老公保罗安德森担任导演,
而主创团队则是全部启用《生化危机》的核心人员,在设定上同样采用了末世背景,
一个由女主角米拉·乔沃维奇独自打怪升级的故事。


已经在影迷心中建立了坚韧、顽强、果敢形象的米拉,
此次出演的中尉,沿袭了《生化危机》中爱丽丝的形象特质,绝对的领导者,顽强,果断,勇猛.......


而在泰国电影中,表现严肃的托尼·贾
在《怪物猎人》中却展现了少有的俏皮和活泼。


而这部“怪兽片”改编自一部2004年发售的游戏,
自面世以来,非常受玩家喜爱,它的续作更是拿下了一千多万的销售战绩,
保罗安德森作为此系列游戏的粉丝,在很早以前就开始了把游戏搬上大银幕的构思,
导演也直言,《怪物猎人》是他作品中个人最喜欢的一部。


米拉·乔沃维奇,托尼贾,满屏的怪兽,无疑是最适合大场面动作戏的配置,
影片开始,由米拉饰演的女中尉率领精英小队前往沙漠执行任务时,却因为闪电的干扰,无意中闯入了异世界,
而这个世界中,作为武装到牙齿的精锐部队,则成了被随意摆弄的猎物。




沙漠中无影无踪,神出鬼没的巨大角龙,
躲避在阴暗处,只在夜色加深后,才出外活动的影蛛,都是这个世界中让人闻风丧胆的奇特生物。


影片对异世界没有做过多的铺垫,
而是直接用中尉一行遭遇的陷阱,来勾勒出这个弱肉强食世界的生存法则,
而由托尼贾饰演的异世界猎人,则成了中尉的最佳拍档,共同完成角龙和影蛛的猎杀。


很难想象米拉和托尼贾在风格上南辕北辙的演员,
出演对手戏居然如此的和谐融洽,米拉的北欧人坚硬轮廓,深邃眼窝和托尼贾身上的野性产生了奇妙的融合,
而在角色设定上,两人也是相知相惜的,
武力值满格,从而延伸出的对打戏,都有一种真刀真枪的临场感。


而语言不通这个设定,
更是让两个角色因为沟通不畅所导致的认知误差成就了意料之外的笑果,
米拉依然保持着硬朗风范,在影蛛的巢穴中死里逃生后,迅速恢复,并适应了异世界中严酷的环境,和托尼贾饰演的异世界猎人分工合作,
而托尼贾则难得表现出在大银幕上鲜有的顽皮和生动,
这种和他个人形象有着明显反差的举动反而让托尼贾跳出以往硬汉的模式,变得更加富有人情味,让人印象深刻。


除了主角,最让这部电影与众不同的就是异世界中的怪物塑造,
整部影片中一共出现了三个强敌,
第一个是战斗力超强,刀枪不入的角龙,角龙埋伏在沙漠里,无形无影,只要感受到生物的存在,就立马出场进行无差别攻击,
这种凶狠生物与一望无垠的沙漠形成了一种动静结合的诡异感,
看似毫无生息的沙漠也预示中生命体进入这里后的毫无生还。


而另一个强敌则是在阴暗环境偷偷窥视的影蛛,
角龙藏匿在白天的沙砾中,而影蛛则是入夜后倾巢出动,靠迅敏的捕捉能力以及毒性超强的毒刺捕捉猎物,
中尉的同行全部丧生在角龙或者影蛛的绞杀中。


片中有一幕极为惊悚,中尉突然苏醒,从沾满黏液的蜘蛛网中奋力脱身,
一抬头,周身都是被蜘蛛网包裹的同仁的尸身,每个人都面目狰狞,死状惨烈,侥幸逃脱的也很快在蜘蛛的猎杀中丧命。


《怪物猎人》惊悚感的营造完全达到了《生化危机》的水平,
IMAX的视觉体验下,既有强烈的视觉冲击力,更有深刻的代入感。


而在最后出场的火龙无疑是压轴的危险生物,
全身是硬疙瘩一样的麟甲,如同铠甲般,坚不可摧,人类对它的任何攻击都无异于隔靴挠痒,而它的每一次攻击都是致命的,
尤其在它从异世界穿越到真实的世界,与沙漠中前行的军队正面硬杠,
这也贡献了全场最佳的特效场面。


除了特效和场面上的毫不吝啬,米拉和托尼贾的打斗戏码也绝不敷衍,
米拉一开始是以枪械为主要装备,而托尼贾则是龙齿大刀和弓箭最为猎杀工具,
两人在武力值打斗方式上都进行了互补。




大场面爱好者,在这部电影中能够享受到酣畅淋漓的视觉体验,
导演在动作片上的炉火纯青也得益于他的较真精神,他的每一场动作戏都是有铺陈的,极大地唤醒感官上的刺激,
而他在本片中营造的敌我巨大悬殊,也是为每一次的完胜制造足够的悬念,
让观众很直观的感受到这是一场渺小对抗庞大,智慧对抗古老的大战。


而随后,随着一场场动作场面的衔接,
主角团队在每一次对决中,增加了战斗经验,从而在面对更强一级的怪兽时,能够升级打斗,
观众因为这种强烈的临场感,从而感同身受,甚至会手心冒汗。


这种荷尔蒙上的直接冲击仅仅依靠CG特效无法给人新鲜感,
团队深入南非,从丛林,沙漠以及地下洞穴中,进行实景拍摄,
甚至在50摄氏度的沙漠中进行拍摄,正是这种外界的严峻让演员能够情绪代入,营造出紧张感和危险氛围。


《怪物猎人》给了后现代派的动作导演一个成功的示范,
商业动作电影,要想抓住观众,就得力求创新,同时也要保证虚幻的世界能够让观众有强烈的临场感,
从整体来看,它确实是一部人无法拒绝的爆米花电影,不费脑,却很刺激。
不过,要想在中国市场赚钱,你不光要改改台词,更要改改思想!!!!
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发表于 2020-12-5 16:07:59 | 显示全部楼层
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不错,顶一个!
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发表于 2020-12-6 11:27:18 | 显示全部楼层
锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!
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发表于 2020-12-7 22:42:37 | 显示全部楼层
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈
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