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陈根:互联网时代下,人们更孤独了吗?

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发表于 2020-9-3 20:31:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

图片来源@视觉中国
文丨陈根
互联网的兴起与发展,打破了时间与空间的界限,变成一场声势浩大的信息革命。随着信息技术的发展和智能终端的大众化普及,人们的联系打破了时空的限制。沟通不再拘泥于传统的人际交流形式,互联网已经成为大众生活中使用广泛的社交工具,发挥着举足轻重的作用。

人们沉浸在网络环境里,价值观和心理体验都在无形中发生着细微的变化。一方面,人们借助互联网提高了学习、生活和工作效率,体验到越来越多的个体自由,互联网促进了在线交往,扩大了人际交往平台,使联系无处不在。
另一方面,人们对互联网的依赖和被束缚感与日俱增,过于依赖网络信息和技术逻辑也导致个性的消弭。互联网削减了面对面交往的可能性,造成个体与社会的疏离,而缺乏心灵交流和真诚原则的网络交往,常常使交往流于表面。于是,人们因使用互联网而孤独,又因孤独而使用互联网。
那么,互联网时代下,人们更孤独了吗?
因互联网而孤独相较于此前的任何技术互联网的一个独特影响是推动了社会生活的个体化。这意味着,虽然网络空间中的活动有多人参与,但现实生活中,更多的是一个人面对手机屏幕,上网的个体与网上的群体相伴而生。
而除了日常工作之外,上网更多地成为休闲娱乐的手段,音乐、网游、综艺或追剧都是网络休闲的方式,这种休闲和娱乐具有个体性。此外,互联网的许多娱乐产品往往千篇一律,不会关照到性情殊异的个体。所以,对互联网的依赖越多,越难以满足个体寻求自我和生命意义的人性冲动,也难以体验到与他人的深度连结。
基于此,就产生了第一种依赖互联网的孤独。即人们受互联网技术的冲击互联网的使用和依赖削减了面对面交往,使人产生了孤独之感;同时,互联网的工具理性特征,也容易使人产生孤独感。
具体来说,传统的社会生活受限于技术因而比较单调,现代社会大众的生活方式在互联网的支撑下出现很大的变化,人们可以实现长距离的联系、网上购物、直播购物等。就交流方式而言,以往大众的社会交往大多依靠面对面的交流,长距离依靠书信往来。网络通讯技术日新月异的发展,丰富了大众的人际交流方式。从3G到5G,网络传输速度越来越快,GPS技术让位置共享成为现实,远距离视频通话越来越清晰,这一切都带给大众丰富的心理和感官体验。
技术改变了通讯方式,也让大众在人际交往过程中更加依赖技术。于是,人对电脑、手机、互联网的兴趣侵蚀着人们面对面交往的兴趣,虽然个人的网友众多,但常常处于离群索居的状态。正如图克尔所言,“我们上网是因为我们繁忙,但结果是花在技术上的时间更多,而花在彼此之间的时间更少。我们将连接作为保持亲近的方式,实际上我们在彼此躲避。”
此外,哪怕是在线交流,也并不是能动的生命意义上的存在,而更多的是互联网及其背后的技术理性对人的注意力的转移和分散。事实上,在线交流可以表达交往双方的情感,但这种情感必须通过电子设备和网络符号进行,而电子设备和网络符号无法真正体现出人的言谈举止和喜怒哀乐,就好比使用书面文字无法传达面对面交流中的感知和意会一样。
电子设备和互联网符号的使用,在一定程度上使媒介的工具性遮蔽了媒介背后的人的情感和意志,进而削减了交往中的人性因素。在线信息因为无法传递信息发出者的情感的微妙性,最终降低了交往的质量。
因孤独更孤独当个体在高度复杂的社会中越来越孤独时,孤独的个体试图通过互联网化解孤独。于是,产生了互联网时代下第二种孤独,即互联网暂时满足了个体的感官体验,却无法化解孤独的根源,而对互联网的依赖反而强化了原有的孤独感。人们因使用互联网而孤独,又因孤独而使用互联网。
在网络世界里,个体与周边、社会、世界建立起了虚拟的信息联系,彼此分享信息,每个人都成为了自媒体,大量的信息传入人们的头脑中。然而,随着信息网络的频繁使用,人们对网络形成了巨大的依赖,生活的角落都被网路填塞满。同时,也只有在网络世界中个体才能找到并确证自我的存在。
虚拟化的网络世界带给人们的是一种短暂性的精神满足,然而人们又十分渴求这种短暂性的精神欢愉。在一种无意识的状态下,人们对网络世界产生了精神依赖。就社会整体而言,无论是工作还是学习过程中,一些人的闲暇时间都被手机、电脑等新现代通讯设备所占据。人与人之间的面对面交流在减少,情感在淡化,而这些情感的需求都需要借助网络世界来弥补。
从网络娱乐信息来看,消费娱乐和八卦信息的围观成了网络用户网络生活的常态。各种社交软件更是提供了这样的平台,成为多种娱乐、八卦信息的聚集地和扩散地;碎片化的信息让人们的专注力一降再降;而网络游戏则成为大众所热衷的娱乐消遣方式,智能化终端设备的普及扩大了网络用户的涵盖范围,基于智能终端的手游也因此走进大部分人的生活。
大众的娱乐消费现状已经呈现出全民娱乐的倾向,全民娱乐化更是让我们迈向”娱乐至死“的年代。因此,社交网站难以满足个体的个性需求,却可能使人耽溺于一次次短暂的新奇体验中。而每次体验结束之后,又是对尚未发生的体验的渴望。然而,对新奇体验的渴望常在,但新奇体验未必常有,结果要么是无聊,要么是孤独,其共性是无意义感。
雪莉·特克尔在《群体性孤独》中曾描述了网络自我的三种新状态。第一种状态是“逃离现实世界”,也许他们正在你身边,但他们的精神已经游离到了另一个世界;第二种状态是“双重体验”,即人们能够体验到“虚拟与现实”的双重人生;第三种状态是“多任务处理”,人们由于可以同时处理多种事情而赢得了更多时间。
于是,在网络空间中,我们体会到了全天候的在线状态,现实和虚拟的界限变得模糊,个人能够随时向自己以及他人展示着自己的存在,并同时处理多种事情。但真正的情感却随着互联网的发展被技术稀释,弱连接挤占了强关系,失去了手机我们感到彻底的孤独,更加无所适从。
事实上,互联网时代下的孤独问题正是现代性困境的代表,个体获得更多自由但又陷入孤独和与社会的疏离;个体试图摆脱孤独,却因为无法消解孤独变得更加孤独。
而缓解孤独则需要多方位的共同努力。首先,个人要正确使用社交网络,不能将网络社交视为人际交往的全部,更要学会交流和独处,学会自我情绪的调节;其次,是加强教育引导,引导大众形成健康的社交心理;最后,媒介要秉持初心,对驳杂的网络信息进行把关,也要在控制媒介使用时间和促进网络社交真实性方面做出努力。
除此之外,个体更需要有能力在独处之时感知生命的充实,即心灵的充盈感,所谓独处而不孤独。在喧嚣的互联网时代,只有建基于社会生活精神生活”的“个体生活才具有根本意义
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我是火华哥,抢沙发专业户。。。。
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回个帖子,下班咯~
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